Fell & Sell Demo vs. Vollversion
Was die Juli-Demo dich gelehrt hat — und was der 26. August wirklich dazulegte.
Die Fell & Sell-Demo startete am 10. Juli 2026. Die Vollversion erschien am 26. August 2026 für Windows auf Steam. Wenn du in der Demo schon einen Laden geführt hast, fängst du nicht bei null an — du solltest aber auch nicht annehmen, die Juli-Karte sei das ganze Spiel. Diese Seite ist die ehrliche Trennung: was mitkam, was neu ist, und ob du deinen Demo-Speicherstand behalten sollst.
Preis und Plattformen
Die Vollversion ist ein bezahltes Steam-Spiel (rund $9.99 USD Listenpreis, mit einem Launch-Rabatt von 10 % / $8.99 nach der Wishlist-Community-Challenge). Es ist Einzelspieler, nur Windows, mit Steam Cloud und 97 Erfolgen. Es gibt kein Koop. App 4881440 auf Steam ist die Demo, kein DLC-Paket — ältere Wiki-Notizen, die das DLC nannten, lagen falsch.
Sprachen auf der Store-Seite: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Japanisch, Polnisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch und Türkisch. Traditionelles Chinesisch kam mit Demo-Update #4.
Was die Demo dich schon gelehrt hat
Die Demo ist die Schleife im Shallow Dungeon: die Straßenhütte verlassen, Skelette schlagen, Materialien greifen, eine Werkbank und ein kaputtes Schwert bauen, Preise auszeichnen, mit Kunden sprechen und Münzen kassieren. Omas Erbe ist der Einstieg in die Geschichte. Du lernst den Todesverlust, das Quest Board und dass leere Tische nichts verkaufen.
Demo-Patches haben danach Systeme draufgelegt, die die Vollversion weiter nutzt: belegbare Tasten, RMB-Preise auf Tischen, Speicherstand löschen per Mülleimer, Bestätigung beim neuen Spiel, endlosen Dungeon-Wiedereinstieg nach dem Handlungsabschnitt der Demo, Rüstungsständer, die nicht zickig sind, Ladenbuffs, die im Dungeon greifen, und später Demo 2.0 (zerstörbare Räume, 30–40 % mehr FPS, mehr Kunden, Komfort beeinflusst die Laufkundschaft in der Nachbarschaft, günstigeres Handwerk, Transaktionsrolle auf der Theke, Doppeltipp-Dash, Ortsnamen-Schilder).
Demo 2.0.1 hat Möbel-Schriftrollen, Sprint/Ducken umschalten und Tab-zum-Öffnen-halten ergänzt. Das sind heute Vollversions-Gewohnheiten.
Was die Vollversion dazulegt
Steams eigene Biom-Vorschau nennt drei unterirdische Schichten. The Shallow Dungeon ist die Heimat der Demo, erweitert um extra Sonderräume und Skelett-Varianten. The Overgrown Dungeon ist Natur, die sich den Stein zurückholt — Goblins, nicht Skelette, besitzen das Terrain. The Darkest Dungeon ist wenig Licht, Seelenfluss-Glühen, gepanzerte Skelette und Necromancer, die Fernkampfmagie schleudern und Zombies erwecken. Jede Zone endet in einem Boss; ihn zu schlagen ist der Weg ins nächste Biom.
Der Living Forest bleibt die Sammelrunde unter freiem Himmel: Goblin-Überfälle, Gewitter, psychedelische Pilzsaison. Die Vollversion hat außerdem mehr Waffen, Laden-Upgrades und Gegenstände versprochen als der kurze Demo-Katalog. Launch-Notizen haben Tastaturspieler gebeten, ein oder zwei Tage auf Controller-Unterstützung zu warten.
Speicherstände, Möbel und ob du neu starten sollst
Die Demo-Politik war eindeutig: Fortschritt, Beute und Münzen wandern in die Vollversion, und alle, die die Demo gespielt haben, bekommen ein exklusives Möbelstück. Version 1.0.1 musste nachbessern, damit diese Belohnung wirklich im Inventar auftaucht. Das Studio empfiehlt trotzdem einen brandneuen Speicherstand, damit du Intro, Biom-Tore und Wirtschaft von der ersten Hütte an siehst — Übernahme ist erlaubt, nicht Pflicht.
Wenn deine Demo-Datei kaputt wirkte (Update #4 hat sich für Speicherstand-Korruption entschuldigt und danach Quest- und Speicher-Sicherungen nachgelegt), starte frisch. War sie gesund und hat dir das Ladenlayout gefallen, kannst du weitermachen — wisse nur, dass tiefere Biome und Bosse in dieser Datei nie die ursprüngliche Decke waren.
Launch-Patches, auf denen du sein solltest
1.0.1 — Demo-Möbel-Vergabe, HUD-Balken über 250 Werte, FOV Richtung 40, Übersetzungsnachbesserungen.
1.0.2 — Dungeon-Generator mauert den einzigen Weg nicht mehr zu, Einfrieren beim Stockwerk-Laden behoben, Türen bleiben offen, Überladung löscht getauschte Waffen nicht mehr, Stapel-Ausrüsten nimmt ein Stück, FOV 40 bestätigt, mehr Tonverteilung und Lokalisierungslücken gefüllt.
Die volle Zeitleiste steht unter Updates. Die Hardware steht unter Systemanforderungen. Wenn du überlegst, ob du kaufst, ist der Testbericht gegen den Launch-Build geschrieben, nicht nur gegen die Demo.
Verwandte Seiten
Neue Biom-Strategie: Dungeon-Biome und Bosse. Hast du einen Demo-Laden behalten, frisch Laden-Upgrades und Möbel auf, bevor du mit zu schwacher Ausrüstung in den Overgrown Dungeon steigst.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Funktioniert mein Demo-Speicherstand in der Vollversion?
Ja, Beute und Münzen können mitkommen. Art Games Studio empfiehlt trotzdem eine neue Datei, damit du die Vollversion von der Hütten-Einführung an erlebst.
Wo ist meine Demo-Möbelbelohnung?
Sie sollte nach 1.0.1 im Inventar liegen. Wenn du auf 1.0.0 gestartet bist und nichts gesehen hast, aktualisiere. Das Stück soll auch bei neuen Durchläufen bleiben.
Ist Steam-App 4881440 ein DLC?
Nein. Diese ID ist die Demo. Die Vollversion ist App 4627110. Warte auf dieser ID nicht auf Erweiterungsinhalte.
Was ist die größte Vollversions-Ergänzung, wenn ich die Demo durchgespielt habe?
Die extra Biome und Bosse. Goblins im Overgrown Dungeon und Necromancer im Darkest Dungeon sind der Sprung in Schwierigkeit und Beutequalität, den die Demo nicht zeigen konnte.