Fell & Sell Möbel und Ladenauslagen
Schriftrollen, Veteranen-Möbel, und warum ein Stuhl zugleich Kampf-Buff und Kundenmagnet ist.
In Fell & Sell sind Möbel kein Einrichtungspaket zum Draufkaufen. Tische sind, wie du verkaufst. Ständer sind, wie Kunden Rüstung kaufen. Deko ändert Kampf-Buffs für den nächsten Dungeon und Komfort für die Laufkundschaft in der Nachbarschaft. Demo 2.0.1 hat sogar geändert, wie Möbel erscheinen. Diese Seite ist der Blick auf die Gegenstände; Bonus-Zahlen stehen unter Deko-Buffs, Ausbaustufen unter Laden-Upgrades.
Möbel-Schriftrollen
Vor 2.0.1 konnte einen Stuhl zu platzieren heißen, ein physisches Objekt durch eine Tür zu quetschen. Der Patch hat gefundene Möbel in elegante Schriftrollen verwandelt. Du trägst eine Rolle, dann platzierst du das Stück — viel näher an einem Katalog als an einer Umzugsfirma. Wenn du die früheste Demo gespielt hast, lerne Platzierung von der Rolle neu, nicht aus dem Muskelgedächtnis, einen Tisch auf ein Pixel zu werfen.
Rüstungsständer wurden getrennt in Demo-Update #3 geflickt: du brauchst keine perfekte Abwurfstelle mehr. Stell dich nah, interagiere, häng das Stück auf. Kunden können obere Rüstung und Helme nach demselben Update von diesen Ständern kaufen. Ein Helm auf dem Boden neben dem Ständer ist nicht zu verkaufen.
Karren haben sich nach einem Ladevorgang früher teleportiert; Demo-Update #4 hat den Karren daran gehindert, magisch den Ort zu wechseln. Springt dein Karren immer noch, sitzt du auf einer Demo-Datei vor #4 — Launch-Builds sollten ihn stehen lassen.
Das exklusive Demo-Möbelstück
Allen, die die Demo gespielt haben, wurde ein einzigartiges Möbelstück in der Vollversion versprochen, auch bei neuen Durchläufen. Am Launch-Tag musste 1.0.1 die Vergabe nachbessern, damit das Stück wirklich im Inventar erscheint. Wenn du das Spiel gekauft, die Demo gespielt und nichts gesehen hast, aktualisiere über 1.0.0 hinaus. Die Belohnung ist Veteranen-Protz und ein Komfort-/Kampfbeitrag wie jede andere Deko — platziere sie, lass sie nicht in einer Truhe.
Das Studio empfiehlt trotzdem einen neuen Speicherstand für die volle Story, aber die Möbelvergabe soll dir folgen. Siehe Demo vs. Vollversion.
Was du zuerst bauen solltest
Die Tutorial-Zeile aus der Demo ist berühmt: baue einen Tisch, sonst kannst du nicht verkaufen. Ein kaputtes Schwert ist das Scherz-erste Waffenrezept. Werkbänke, Kisten, Fässer, Beutel, Waffenständer, Vasen, Fackeln und ein Karren tauchen früh in Videoaufnahmen auf. Rezepte, die Vollversions-Materialien brauchten, waren in der Demo gesperrt (Update #3). In 1.0 schalten sich diese Rezepte frei, wenn du die Zutaten besitzt — nimm ein ausgegrautes Rezept nicht als für immer hin.
Demo 2.0 hat Material- und Goldkosten beim Handwerk gesenkt und Verkaufspreise für Basis-Materialien runtergesetzt. Frühe Möbel sind damit günstiger zum Ausprobieren. Rohstein auf einem Tisch gegen Bargeld zu kippen ist weniger eine Falle als in der ersten Demo, aber gefertigte Auslagen gewinnen langfristig, weil sie Volumen ermöglichen.
Handwerk bei Übergewicht ist gesperrt (Demo-Update #2), damit du Gold und Materialien nicht für ein Rezept ausgibst, das dir den Gegenstand danach nicht gibt. Senke Gewicht oder lagere ein, bevor du einen Ständer hämmerst.
Kampf gegen Komfort
Die Steam-Seite ist eindeutig: Inneneinrichtung ist nicht kosmetisch. Das richtige Layout gibt dauerhafte Kampf-Buffs für den nächsten Abstieg und Verkaufsreiz. Demo 2.0 hat die Regel Komfort → Kundenzahl in der Nachbarschaft ergänzt. Du balancierst zwei Werte:
Ladenbuffs greifen im Dungeon, nach der Übernahme-Korrektur in Demo #2. Ein hübscher Laden, den du nie verlässt, ist nur die halbe Mechanik.
Bonusrechenfehler bei der Möbelplatzierung wurden in Demo-Update #1 behoben. Wenn zwei identische Stühle nichts zu geben scheinen, prüfe, ob sie wirklich stehen, nicht in einer Wand stecken, und ob du auf einem Build nach #1 bist.
Verwandte Seiten
Crafting-Rezepte für die Materialliste. Preis-Guide, sobald die Tische stehen. Updates für Schriftrollen in 2.0.1 und den Veteranen-Möbel-Hotfix in 1.0.1.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Warum erscheinen Möbel plötzlich als Schriftrollen?
Demo 2.0.1 hat Fundstücke auf Schriftrollen umgestellt, damit Platzierung wie ein Katalog wirkt statt wie das Schleppen eines starren Objekts. Platziere aus der Rolle, nachdem du sie aufgehoben hast.
Ich habe die Demo gespielt. Wo ist mein exklusives Möbelstück?
Version 1.0.1 hat die Belohnung im Inventar erscheinen lassen. Aktualisiere, wenn du auf 1.0.0 gestartet bist. Es soll auch verfügbar bleiben, wenn du einen neuen Durchlauf startest.
Sind Möbel nur fürs Aussehen da?
Nein. Das Layout gibt Kampf-Buffs für Dungeon-Runs und Komfort, der nach Demo 2.0 ändert, wie viele Kunden die Nachbarschaft besuchen.
Können Kunden Rüstung vom Boden kaufen?
Leg sie auf den Ständer. Demo-Update #3 hat die Ständer-Platzierung nachsichtiger gemacht und erlaubt, obere Rüstung und Helme vom Ständer zu verkaufen.