Leitfäden

Fell & Sell Erfolge

Siebenundneunzig Steam-Trophäen. Spiel die Schleife; erfinde keinen Extra-Grind.

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Erfolge

Der Steam-Store listet 97 Erfolge für Fell & Sell (App 4627110). Das ist ein Fakt der Launch-Woche, kein Leak versteckter Namen. Diese Seite sagt, wie das Set geschnitten ist und wie du es jagst, ohne den Laden zu leeren. Sie erfindet keine 97-Zeilen-Tabelle, die die API ohne Publisher-Key nicht hergibt.

Was Steam auf der Store-Karte hervorhebt, ist eine Kampfleiter und eine Axtleiter. Nimm die als das frühe, unvermeidbare Set. Der Rest — Ladenprestige, Biom-Tore, Quest-Board-Taten, Möbel, Altäre — sitzt auf Systemen, die dieses Wiki schon beschreibt. Wenn eine Tracker-Seite inoffizielle Namen auskippt, prüfe im Steam-Overlay, bevor du einen Abend darum planst.

Die Kill-Leiter (Store-Highlights)

Hervorgehobene Icons umfassen My very first kill, dann Volumentitel Breaking bones, Knocking teeth, Smashing skulls, plus Schädlings-Flavour Pest control, Exterminator und den Joke-Spike MOMO MONSTER KILL. Das Muster ist klar: das Spiel zählt Leichen und zahlt eine Trophäe. Du brauchst keine Kill-Lobby. Shallow-Skelette sind die ehrliche Farm, solange die Ausrüstung Schrott ist. Overgrown-Goblins und Darkest-Necromancer-Packs sind schneller, wenn du extrahierst. Ein Tod wischt die nicht gebankte Tasche trotzdem leer, Trophäe hin oder her.

Kombiniere Kill-Jagd mit Dungeon-Überleben und Feinde. Auto-Pickup vom 27. August räumt Bodenmüll schneller; es lagert nicht ein. Zellengatter, die nach einem Clear zu blieben, waren ein Launch-Bug — erst updaten, bevor du einen locked Raum farmst. Siehe Controller und Komplettlösung.

Die Axt-Leiter

Derselbe Strip zeigt Novice Axeman, Adept Axeman und Journeyman Axeman. Das ist ein Waffenklassen-Rang, kein geheimes Ende. Crafte oder loote Äxte, dann nutze sie. Mitten im Run aufs Schwert wechseln ist fürs Überleben okay; der Rang will wahrscheinlich Axt-Kills oder Axt-Zeit, also leg eine Axt auf einen QuickSlot, wenn du Trophäen jagst. Waffenfamilien: Waffen. Rezepte: Rezepte.

Laden, Brett und Möbel

Steam druckt die restlichen neunzig Namen nicht auf die Store-Karte. Ableiten aus Systemen, die das Studio wirklich geliefert hat:

  • Verkauf und Prestige — Tische auszeichnen, Münzen beim Kunden holen, Komfort steigern, damit Verkehr steigt (Demo 2.0). Preis-Guide, Kunden, Deko-Buffs.
  • Quest Board — Expeditionsleistungen werden Gold und Gear. In der Launch-Woche leere Bretter und Belohnungen, die beim Laden verschwanden; der Patch vom 27. August hat beides geflickt. Nach jedem Extract zum Brett. Schwarzes Brett.
  • Demo-Möbel — Exklusivstück für Demo-Spieler, korrekt in 1.0.1, bleibt auf neuen Dateien. Möbel, Demo vs. Vollversion.
  • Biom-Tore — Shallow, Overgrown, Darkest, jedes mit Boss-Tür. Den Zonenboss schlagen ist der vom Studio genannte Schlüssel. Dungeon-Biome, Bosse.
  • Altäre — Midas, Tiny, Stimmung. Altäre.

Stell den Laden nicht eine Woche still, um eine hypothetische Trophäe „10.000 Gold an einem Tag verkaufen“ zu erzwingen, die du im Overlay nicht gesehen hast. Öffne die Erfolgsliste in Steam, pinne die nächste gesperrte Zeile, dann spiel das passende System.

Farmen ohne Pleite

  1. Erst einlagern. Trophäen stellen eine gewischte Tasche nicht wieder her.
  2. Überlappende Ziele stapeln: ein Shallow-Clear kann Kill-Ränge, einen Axt-Rang und eine Brett-Killquest in einem Gang füttern.
  3. Wald nutzen, wenn der Keller trocken ist — Goblin-Raids zählen weiter als Kampf. Wald-Sammeln.
  4. Nach 1.0.2 legt der Überladungs-Waffenwechsel Extras ab statt sie zu löschen. Nach dem 27. August ruckeln Saves weniger und Unnamed-Dateien sollten aufhören. Updaten vor einer langen Trophäen-Session.
  5. Pad- und Deck-Spieler: der Pad-Patch ist derselbe Drop wie Auto-Pickup und QuickSlot-Icons. Neu belegen, dann farmen. Steuerung.

Versteckte Erfolge, falls es sie gibt, bleiben hier versteckt. Wir raten keine Namen, um eine Wortzahl zu füllen.

Verwandte Seiten

Kampagnenreihenfolge: Komplettlösung. Geld: Geld verdienen. Patch-Log: Updates. Launch-Urteil: Testbericht.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Steam-Erfolge hat Fell & Sell?

97 auf der Store-Seite von App 4627110. Die Zahl kann sich ändern, wenn das Studio später mehr nachlegt; prüfe Steam, wenn ein Tracker widerspricht.

Wo ist die volle 97-Namensliste?

Im Steam-Overlay und auf deinem Profil. Dieses Wiki dokumentiert die hervorgehobenen Kill- und Axt-Leitern plus die Systeme, auf denen der Rest fast sicher sitzt. Wir erfinden keine inoffiziellen Namen.

Verliere ich Erfolgsfortschritt, wenn ich sterbe?

Steam-Trophäen, die schon offen sind, bleiben offen. Die nicht gebankte Item-Tasche ist trotzdem weg. Farme Kills auf Runs, die du dir leisten kannst zu verlieren, dann lagere ein vor einem gierigen Darkest-Push.

Soll ich einen neuen Speicherstand nur für Erfolge starten?

Nur wenn der Launch-Rat des Studios schon galt: Demo-Veteranen wollen oft eine frische Datei für Intro und Biom-Tore. Der Patch vom 27. August verlangt keinen neuen Save für Trophäen.