Fell & Sell Controller und Steam Deck
Volle Gamepad-Unterstützung kam am 27. August 2026. Was der Patch wirklich geändert hat.
Am Launch-Morgen, dem 26. August 2026, ging Fell & Sell nur mit Tastatur. Art Games Studio sagte, der erste Gamepad-Durchgang habe andere Systeme zerlegt, und hat das Mapping ein oder zwei Tage zurückgehalten statt ein kaputtes Pad auszuliefern. Dieser Nachzug ist da. Der Steam-Community-Post Gamepad Support + Major Fixes! datiert auf den 27. August 2026. Im Store stehen jetzt Full controller support, DualShock und DualSense. Wenn eine ältere Wiki-Seite noch „warte auf das Pad“ schreibt, ist sie tot.
Diese Seite fängt die Suche nach Fell & Sell Controller, Gamepad und Steam Deck. Tastatur-Defaults liegen unter Steuerung. Die Patch-Chronik unter Updates. Erste Stunde: Erste Schritte.
Was der Patch vom 27. August wirklich geliefert hat
Das Studio hat auf diesen Post keine öffentliche 1.0.3 gestempelt. Nimm den Steam-Titel als Versionsnamen. Neben dem Pad hat derselbe Drop mehrere Blocker der Launch-Woche geflickt:
- Volle Controller-Unterstützung — Dungeon und Laden am Gamepad.
- Steam-Deck-freundlich — so das Studio. Sie sagen auch, die Deck-Performance wird weiter optimiert; das ist nicht Valves Verified-Badge.
- Auto-Pickup — Bodenloot ist weniger Klickjagd, wenn du schon überladen bist.
- Vollständige Tastenbelegung — jede Aktion lässt sich neu belegen, nicht nur der WASD-Block aus Demo 2.0.
- Zellengatter — Türen, die nach einem Clear zu blieben, sollen aufgehen, sobald der Raum leer ist.
- QuickSlot-UI — Eingabe-Icons über den Slots, lesbar mitten im Kampf.
- Schatten greifen sofort. Ein eigener SSAO-Schalter. Motion Blur ist standardmäßig aus, schärferes Bild.
- Laden- und Szenenfixes — Möbel und Ware verschwinden nicht mehr, wenn du zur Hütte zurückkehrst oder einen neuen Laden baust.
- Quest Board — leeres Brett weg; abgeholte Belohnungen verdampfen nach einem Load nicht mehr. Details unter Schwarzes Brett.
- Speicherstände — weniger Ruckler beim Autosave, weniger Save-Crashes, keine Unnamed-Dateien mehr auf manchen PCs.
Wenn Möbel weg waren, das Brett leer, oder eine Zelle nicht aufging: erst updaten, bevor du den Save für tot erklärst.
Am Pad spielen
Xbox-Layout, DualShock oder DualSense anschließen, dann die Ingame-Optionen. Dort neu belegen, statt Steams Overlay-Map zu raten. Der Launch-Verzug existierte, weil die erste Pad-Umsetzung mit Laden- und Dungeon-Code kollidierte. Der Build vom 27. August soll beide Hälften am Leben halten.
Ladenarbeit am Pad ist langsamer als mit der Maus, wenn du einen vollen Tisch auszeichnest — aber sie ist nicht mehr gesperrt. Rechtsklick-Preise auf der Tastatur bleiben das schnellste Retag; am Pad nimmst du die Interaktionsaufforderung am liegenden Gegenstand und die QuickSlot-Hinweise. Kampf am Pad ist der Grund, warum diese Seite gesucht wird: Block, Dash und Blick auf Sticks, nicht auf einem zu kleinen Schreibtisch.
Sprint umschalten und Ducken umschalten aus Demo 2.0.1 zählen am Pad weiter. Sprint halten auf einem Trigger durch ein ganzes Overgrown-Stockwerk krampft die Finger. FOV runter bis 40 (greift seit 1.0.2) passt zu einem Wohnzimmerbildschirm.
Steam Deck, ehrlich
Der Post vom 27. August nennt Fell & Sell deutlich Steam-Deck-freundlicher, weil endlich ein Gamepad existiert. Er sagt auch, das Team optimiert das Handheld weiter. Drittanbieter-Listen aus der Launch-Woche stempeln den Titel auf dem Deck noch als Unsupported — das war vor diesem Patch, und Valves eigene Deck-Kategorie kann einer Studio-Ansage hinterherhinken. Praxis: neuesten Build installieren, offizielle Pad-Map nutzen, SSAO und Schatten runter, wenn das Handheld im Darkest Dungeon drosselt, Motion Blur aus lassen (ist schon aus).
Fell & Sell bleibt ein Windows-Steam-Titel. Kein Mac, kein Linux. Deck-Spiel ist Proton plus dieser Pad-Patch, keine native Handheld-SKU.
Auto-Pickup und Inventar
Auto-Pickup sitzt im selben Patch wie das Pad, weil beides Komfort für Runs ist, in denen du keinen Klick übrig hast. Es lagert nicht ein. Tod löscht weiter die nicht gebankte Tasche. Kombiniere es mit der Überladungsregel aus 1.0.2: Wechsel auf eine leichtere Waffe bei vollem Inventar legt die Extra-Waffe ab, statt sie zu löschen. Wann du gehst, steht unter Dungeon-Überleben.
Verwandte Seiten
Tastatur und FOV: Steuerung. Stockwerke und Tod: Dungeon-Überleben. Biom-Tore: Dungeon-Biome. Kampagnenreihenfolge: Komplettlösung. Hardware und Deck: Systemanforderungen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Unterstützt Fell & Sell jetzt einen Controller?
Ja. Volle Controller-Unterstützung kam am 27. August 2026 im Post Gamepad Support + Major Fixes, nach ein bis zwei Tagen Verzug zum Launch. DualShock und DualSense stehen im Store.
Ist Fell & Sell Steam Deck Verified?
Das Studio nennt den Build nach dem Pad Steam-Deck-freundlich und sagt, mehr Handheld-Optimierung kommt. Das ist nicht Valves Verified-Label. Nimm den neuesten Build und senke schwere Optionen, wenn das Deck drosselt.
Brauche ich einen neuen Speicherstand für den Gamepad-Patch?
Nein. Der Drop vom 27. August flickt auch verschwundene Ladenmöbel, leere Quest Boards und Unnamed-Saves. Steam updaten, dann dieselbe Datei laden. Ein brandneuer Stand bleibt der Studio-Rat für Demo-Veteranen, keine Pad-Pflicht.
Wo liegen die Tastaturtasten nach dem Pad-Patch?
Dasselbe Optionsmenü, jetzt mit voller Neublegung jeder Aktion. QuickSlot-Icons zeigen die aktuelle Eingabe über den Slots. Das Tastatur-Layout steht auf der Steuerungsseite.