Fell & Sell Mando y Steam Deck
El soporte completo de mando llegó el 27 de agosto de 2026. Esto es lo que cambió de verdad.
La mañana del lanzamiento, el 26 de agosto de 2026, Fell & Sell era teclado. Art Games Studio dijo que el primer pase de mando rompía otros sistemas, y retuvo el mapeo uno o dos días en vez de enviar un pad roto. Ese seguimiento ya está. El anuncio de Steam Gamepad Support + Major Fixes! es del 27 de agosto de 2026. La ficha lista Full controller support, DualShock y DualSense. Si una wiki vieja sigue diciendo «espera al mando», está caducada.
Esta página cubre búsquedas de Fell & Sell mando, gamepad y Steam Deck. Las teclas de teclado siguen en Controles. La cronología de parches: Actualizaciones. Primera hora: Primeros pasos.
Lo que el parche del 27 de agosto entregó de verdad
El estudio no estampó un 1.0.3 público en ese post. Toma el título de Steam como nombre de versión. Además del pad, el mismo drop tapó varios bloqueos de la primera semana:
- Soporte completo de mando — mazmorra y tienda con gamepad.
- Más amigable con Steam Deck — palabras del estudio. También dicen que seguirán optimizando el portátil; eso no es el sello Verified de Valve.
- Recogida automática — menos caza de clics en el suelo cuando ya vas sobrecargado.
- Reasignación total — cada acción se puede remapear, no solo el bloque WASD de la Demo 2.0.
- Rejas de celda — una puerta que se quedaba cerrada tras limpiar el cuarto debería abrirse cuando la sala está vacía.
- UI de QuickSlot — iconos de entrada encima de los huecos, legibles en combate.
- Las sombras se aplican al momento. Un interruptor dedicado de SSAO. El desenfoque de movimiento está apagado por defecto, imagen más nítida.
- Tienda y escenas — muebles y stock ya no desaparecen al volver a la cabaña o al construir una tienda nueva.
- Tablón de misiones — se acabó el tablón vacío; las recompensas reclamadas no se evaporan tras cargar. El detalle está en Tablón de misiones.
- Partidas — menos tirones al autoguardado, menos cuelgues al guardar, y adiós a archivos Unnamed en algunos PCs.
Si desapareció un mueble, el tablón estaba en blanco o una celda no abría, actualiza antes de dar la partida por muerta.
Jugar con mando
Enchufa un pad de diseño Xbox, DualShock o DualSense y abre las opciones. Reasigna desde ese menú; no adivines el overlay de Steam. El retraso del lanzamiento existía porque la primera implementación chocaba con el código de tienda y mazmorra. El montaje del 27 de agosto es el que debe mantener vivas las dos mitades.
En el mostrador, el mando es más lento que el ratón para etiquetar una mesa entera, pero ya no está bloqueado. El clic derecho de teclado sigue siendo el retag más rápido; con mando usa la indicación de interactuar sobre un objeto colocado y los iconos de QuickSlot. El combate con mando es por lo que se busca esta página: bloqueo, impulso y mirada en sticks, no en un escritorio estrecho.
El esprint conmutable y el agacharse conmutable de la Demo 2.0.1 siguen importando con mando. Mantener esprint en un gatillo durante toda una planta Overgrown agarrota los dedos. El FOV hasta 40 (funciona desde el 1.0.2) va bien con una tele de salón.
Steam Deck, sin adornos
El post del 27 de agosto dice que Fell & Sell es mucho más amigable con Steam Deck porque por fin hay mando. También dice que el equipo seguirá optimizando el portátil. Listados de terceros de la semana de lanzamiento aún marcaban el título como Unsupported en Deck: eso era antes de este parche, y la categoría Deck de Valve puede ir detrás del anuncio del estudio. Consejo práctico: instala el último montaje, usa el mapa oficial de mando, baja SSAO y sombras si el portátil se ahoga en el Darkest Dungeon, y deja el desenfoque apagado (ya lo está).
Fell & Sell sigue siendo un título Steam de Windows. No hay montaje Mac ni Linux. Jugar en Deck es Proton más este parche de mando, no una SKU nativa para el aparato.
Recogida automática e inventario
La recogida automática va en el mismo parche que el mando: comodidad de bajada cuando no te queda un clic. No deposita el botín. La muerte sigue borrando el saco sin bancar. Combínala con la regla de sobrecarga del 1.0.2: cambiar a un arma más ligera con el inventario lleno suelta el arma de más en el suelo en vez de destruirla. Cuándo irse: Supervivencia en la mazmorra.
Páginas relacionadas
Teclado y FOV: Controles. Plantas y muerte: Supervivencia en la mazmorra. Puertas de bioma: Biomas de la mazmorra. Orden de campaña: Guía completa. Hardware y Deck: Requisitos del sistema.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Fell & Sell admite mando ahora?
Sí. El soporte completo de mando llegó el 27 de agosto de 2026 en el anuncio Gamepad Support + Major Fixes, tras uno o dos días de retraso respecto al lanzamiento. DualShock y DualSense aparecen en la ficha.
¿Está Fell & Sell verificado en Steam Deck?
El estudio llama al montaje posterior al mando Steam Deck-friendly y dice que vendrá más optimización portátil. Eso no es la etiqueta Verified de Valve. Usa el último montaje y baja opciones pesadas si el Deck limita por calor.
¿Hace falta una partida nueva para el parche de mando?
No. El drop del 27 de agosto también repara muebles que desaparecían, tablones vacíos y partidas Unnamed. Actualiza Steam y carga el mismo archivo. Una partida nueva sigue siendo el consejo del estudio para veteranos de la demo, no un requisito del mando.
¿Dónde están las teclas de teclado tras el parche de mando?
El mismo menú de opciones, ahora con reasignación completa de cada acción. Los iconos de QuickSlot muestran la entrada encima de los huecos. La disposición de teclado está en la página de Controles.