Roadmap

Fell & Sell Roadmap

Was auf Fell & Sell zukommt. Offizielle Ankündigung, 31. August 2026.

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Roadmap

Art Games Studio hat seine offizielle Roadmap für Fell & Sell am 31. August 2026 veröffentlicht. Fünf nummerierte Stufen decken 14 benannte Features ab. Keine Termine erscheinen irgendwo — das einzige Wort über den Zeitpunkt ist “Bald” bei der letzten Koop-Stufe. Nichts, was hier aufgelistet ist, ist als der neueste Patch am 3. September 2026 erschienen. Jede Stufe wird in den eigenen Worten des Entwicklers aus dem ursprünglichen Steam-Announcement beschrieben.

Stufe 1 — Shop-Update

Das Studio beginnt mit der Ladenhälfte des Spiels:

  • Neue größere Läden — mehr Verkaufsfläche, um einen größeren Laden aufzubauen.
  • Kunden-KI — klügere Kunden, beschrieben als verbessertes Verhalten und Navigation.
  • Möbel-Recycler — ein neuer Weg, alte Ladeneinrichtungen zu verwalten und zu zerstören.
  • Balance-Anpassungen — ein Rebalancing sowohl der Möbel-Herstellungskosten als auch der Gegenstandspreise. Dies ist der einzige Roadmap-Eintrag, der explizit Gegenstandspreise erwähnt.

Stufe 2 — Dungeon-Update

Die Dungeon-Hälfte: härtere Inhalte mit eigener Belohnungsstufe:

  • Dungeon+ — eine härtere Stufe mit Belohnungen, die der Entwickler als exklusiv dafür beschreibt.
  • Neue Belohnungen — Beute für das Abschließen von Dungeon+.
  • Feind-KI — Monster, beschrieben als klüger, taktischer und gefährlicher.
  • Dungeon-Balance — Tuning von Kampf und der Schreine-Boni.

Stufe 3 — Tod & Steuern

Die einzige Stufe, die Charakter-Leveln nennt, neben einem Händler, Steuern, goldlosem Crafting und Erfolgen:

  • Spieler-Fähigkeitssystem — Charakter-Leveln, bezahlt mit Gold, beschrieben als ein Weg, den Spielstil anzupassen.
  • Reisender Händler — ein neuer NPC im Dorf, der所谓的 “einzigartige Möglichkeiten” bietet.
  • Steuern — ein Steuersystem. Keine Sätze oder Mechaniken gegeben.
  • Goldloses Crafting — Ausrüstung craften, ohne Gold auszugeben.
  • Neue Erfolge — mehr Erfolge freizuschalten.

Die eigene Formulierung des Studios zu Steuern: “Der Steuereintreiber kommt. Du dachtest doch nicht, du könntest ein Geschäft umsonst führen, oder?”

Stufe 4 — Zusätzliche Inhalte

Explizit unentschieden durch Design — die Inhalte werden durch Community-Umfragen gewählt:

  • Von Spielern gewählt — nichts benannt. Der Announcement sagt, Umfragen werden die Inhalte entscheiden; es gibt keine Kandidaten, keinen Zeitplan und keinen Abstimmungslink.

“Wir werden Community-Umfragen hosten, um genau zu entscheiden, welche zusätzlichen Inhalte, Features oder Themen als nächstes hinzugefügt werden sollen.”

Stufe 5 — Koop

An letzter Stelle und als ultimative Meilenstein bezeichnet — die Antwort, ob Fell & Sell Multiplayer bekommt:

  • Multiplayer Koop — die Dungeons und den Laden mit einem anderen Spieler spielen. Kein Modus, Spieleranzahl oder Zeitpunkt gegeben.

“Der ultimative Meilenstein unserer Roadmap ist Multiplayer Koop! Bald musst du die Dungeons nicht mehr allein durchstehen oder den Laden nicht mehr allein führen.”

Was die Roadmap nicht sagt

  • Keine Termine. Kein Veröffentlichungsdatum, Quartal, Saison oder Versionsnummer erscheint irgendwo im Post.
  • Keine Reihenfolge-Garantie. Der Entwickler benennt eine erste und eine letzte Stufe. Die drei dazwischen sind nummeriert, was nicht dasselbe wie ein Zeitplan ist.
  • Kein Umfangs-Detail. Stufe 4 hat durch Design keine Inhalte, und Koop wird ohne Spieleranzahl, Modus oder Plattform-Bemerkung benannt.
  • Keine Preisangaben. “Balance-Anpassungen” ist der einzige Eintrag, der Gegenstandspreise erwähnt, und sagt weder in welche Richtung sie sich bewegen noch um wie viel.

Angekündigt vs erschienen

Die Roadmap ging am 31. August 2026 hoch, Stunden vor einem echten Patch am selben Tag, der das Dungeon-Map + Inventar-Sortierung-Update lieferte — die zwei meistgewünschten Features seit Launch, plus Storage-Chest-Safeguards und Sensitivity-Tuning. Die Roadmap-Stufen selbst sind Stand des 3. September 2026-Patches nicht erschienen.

Roadmap-Fragen direkt beantwortet

Ist Koop für Fell & Sell bestätigt? Ja. Multiplayer Koop ist Stufe 5 der offiziellen Roadmap, “der ultimative Meilenstein” genannt, kommend “Bald” ohne Datum. Keine Spieleranzahl, Modus (online/lokal) oder Plattform gegeben.

Werden Gegenstandspreise ändern? “Balance-Anpassungen” in Stufe 1 (Shop-Update) deckt Möbel-Herstellungskosten und Gegenstandspreise ab. Keine Richtung oder Betrag gegeben. Noch hat sich nichts in erschienenen Patches geändert.

Wann werden diese erscheinen? Keine Termine. Das einzige Wort über Zeitplanung ist “Bald” bei Koop. Jede Seite, die einen Monat nennt, hat ihn selbst hinzugefügt.

Ist die Reihenfolge ein Zeitplan? Nein. Das Studio benennt eine erste und eine letzte Stufe. Die drei mittleren Stufen nummeriert zu haben ist eine Listen-Reihenfolge, nicht ein Lieferversprechen.

Wird sich die Roadmap ändern? Die Roadmap ist der aktuelle Plan des Studios. Stufe 4 ist explizit offen — Community-Umfragen werden diese Inhalte entscheiden. Kein Zeitplan oder Abstimmungslink ist im Steam-Announcement veröffentlicht.

Verwandte Seiten

Alle erschienenen Patches: Updates. Das Dungeon-Map-Update erschien am 31. August 2026, am selben Tag wie diese Roadmap. Multiplayer-Status: Systemanforderungen. Neueste Spielversion und Preis: Testbericht.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Koop für Fell & Sell bestätigt?

Ja. Multiplayer Koop ist Stufe 5 der offiziellen Roadmap, "der ultimative Meilenstein" genannt. Kein Datum, Spieleranzahl oder Modus (online/lokal) gegeben. Es ist angekündigt, nicht erschienen.

Werden Gegenstandspreise sich laut Roadmap ändern?

"Balance-Anpassungen" im Shop-Update (Stufe 1) deckt Möbel-Herstellungskosten und Gegenstandspreise ab. Keine Richtung oder Betrag gegeben. In keinem erschienenen Patch hat sich etwas geändert.

Was ist das erste Roadmap-Feature, das erscheinen wird?

Keine Stufenreihenfolge ist als Lieferzeitplan bestätigt. Das Shop-Update steht an erster Stelle. Das eigene Announcement des Studios benennt eine erste und eine letzte Stufe — nummeriert ist eine Liste, kein Lieferversprechen.

Gibt es jetzt ein Steuersystem im Spiel?

Nein. "Steuern" ist Stufe 3 der Roadmap, angekündigt aber nicht erschienen. Die eigene Formulierung des Studios ist "Der Steuereintreiber kommt." Nichts über Sätze, Mechaniken oder Zeitplanung ist gegeben.

Wird sich die Roadmap ändern?

Die Roadmap ist der aktuelle Plan des Studios. Stufe 4 ist explizit offen — Community-Umfragen werden diese Inhalte entscheiden. Kein Zeitplan oder Abstimmungslink ist veröffentlicht.