Hoja de ruta

Fell & Sell Hoja de ruta

Qué viene a Fell & Sell. Anuncio oficial, 31 de agosto de 2026.

Última actualización:

Hoja de ruta

Art Games Studio publicó su hoja de ruta oficial para Fell & Sell el 31 de agosto de 2026. Cinco etapas numeradas cubren 14 funciones nombradas. Ninguna fecha aparece en ningún lugar — la única palabra sobre tiempo es “Pronto” en la etapa final de Coop. Nada de lo listed aquí ha sido enviado a partir del último parche del 3 de septiembre de 2026. Cada etapa se describe en las propias palabras del desarrollador desde el anuncio original en Steam.

Etapa 1 — Actualización de Tienda

El estudio comienza con la mitad de tienda del juego:

  • Tiendas nuevas más grandes — más espacio de venta para construir un escaparate más grande.
  • IA de clientes — clientes más inteligentes, descritos como con comportamiento y navegación mejorados.
  • Reciclador de mobiliario — una nueva forma de gestionar y destruir fixtures antiguos de la tienda.
  • Ajuste de equilibrio — un reequilibrio tanto de los costos de crafteo de mobiliario como de los precios de objetos. Esta es la única entrada de la hoja de ruta que menciona explícitamente los precios de objetos.

Etapa 2 — Actualización de Mazmorra

La mitad de mazmorra: contenido más difícil con su propio nivel de recompensa:

  • Mazmorra+ — un nivel más difícil con recompensas que el desarrollador describe como exclusivas para ella.
  • Nuevas recompensas — botín por completar Mazmorra+.
  • IA enemiga — monstruos descritos como más inteligentes, más tácticos y más peligrosos.
  • Equilibrio de mazmorra — ajuste de combate y de los bonus de santuario.

Etapa 3 — Muerte & Impuestos

La única etapa que nombra subida de nivel de personaje, junto a un comerciante, impuestos, crafteo sin oro y logros:

  • Sistema de habilidades del jugador — subida de nivel de personaje pagada con oro, descrita como una forma de personalizar el estilo de juego.
  • Comerciante ambulante — un nuevo PNJ en el Pueblo, ofreciendo lo que el post llama oportunidades únicas.
  • Impuestos — un sistema de impuestos. Ninguna tarifa o mecánica dada.
  • Crafteo sin oro — craftear equipo sin gastar oro.
  • Nuevos logros — más logros por desbloquear.

La propia redacción del estudio para Impuestos: “El cobrador de impuestos viene. No pensabas que podrías dirigir un negocio gratis, ¿verdad?”

Etapa 4 — Contenido Adicional

Explicitamente indeciso por diseño — los contenidos serán elegidos por encuesta comunitaria:

  • Elegido por encuesta de jugadores — nada nombrado. El anuncio dice que las encuestas decidirán los contenidos; no da candidatos, ningún calendario y ningún enlace de votación.

“Organizaremos encuestas comunitarias para decidir exactamente qué contenido extra, funciones o temas queréis ver añadidos a continuación.”

Etapa 5 — Coop

Listada última y llamada el hito definitivo — la respuesta a si Fell & Sell tendrá multijugador:

  • Coop Multijugador — jugar las mazmorras y la tienda con otro jugador. Ningún modo, número de jugadores o timing dado.

“¡El hito definitivo de nuestra hoja de ruta es la Coop Multijugador! Pronto, no tendrás que enfrentarte a las mazmorras o dirigir la tienda solo.”

Lo que la hoja de ruta no dice

  • Sin fechas. Ninguna fecha de lanzamiento, trimestre, temporada o número de versión aparece en ningún lugar del post.
  • Sin garantía de secuencia. El desarrollador nombra una primera y una última etapa. Las tres del medio están numeradas, lo que no es lo mismo que un calendario.
  • Sin detalle de alcance. La etapa 4 no tiene contenidos en absoluto por diseño, y la Coop se nombra sin número de jugadores, modo o nota de plataforma.
  • Sin cifras de precios. “Ajuste de equilibrio” es la única entrada que menciona precios de objetos, y no dice en qué dirección se mueven ni cuánto.

Anunciado vs enviado

La hoja de ruta se publicó el 31 de agosto de 2026, horas antes de un parche real el mismo día que envió la actualización Mapa de mazmorra + Orden de inventario — las dos funciones más pedidas desde el lanzamiento, más salvaguardas de cofre de almacenamiento y ajuste de sensibilidad. Las etapas de la hoja de ruta en sí no se han enviado a partir del 3 de septiembre de 2026.

Preguntas sobre la hoja de ruta respondidas directamente

¿Se ha confirmado coop para Fell & Sell? Sí. Coop Multijugador es la etapa 5 de la hoja de ruta oficial, llamada “el hito definitivo”. “Pronto” sin fecha. Ningún número de jugadores, modo (en línea/local) o plataforma dado.

¿Cambiarán los precios de los objetos? “Ajuste de equilibrio” en la etapa 1 (Actualización de Tienda) cubre costos de crafteo de mobiliario y precios de objetos. Ninguna dirección o cantidad dada. Nada ha cambiado en los parches enviados.

¿Cuándo se enviarán? Sin fechas. La única palabra sobre timing es “Pronto” en Coop. Cualquier página que cite un mes lo ha añadido ella misma.

¿El orden es un calendario? No. El estudio nombra una primera y una última etapa. Las tres etapas intermedias numeradas es un orden de lista, no una promesa de entrega.

¿Cambiará la hoja de ruta? La hoja de ruta es el plan actual del estudio. La etapa 4 es explícitamente abierta — las encuestas comunitarias decidirán estos contenidos. Ningún calendario o enlace de votación publicado en el anuncio de Steam.

Páginas relacionadas

Todos los parches enviados: Actualizaciones. La actualización de Mapa de mazmorra se envió el 31 de agosto de 2026, el mismo día que esta hoja de ruta. Estado multijugador: Requisitos del sistema. Última versión del juego y precio: Análisis.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Se ha confirmado la coop para Fell & Sell?

Sí. Coop Multijugador es la etapa 5 de la hoja de ruta oficial, "el hito definitivo" llamado. "Pronto" sin fecha. Ningún número de jugadores, modo o plataforma dado. Está anunciado, no enviado.

¿Cambiarán los precios de los objetos con la hoja de ruta?

"Ajuste de equilibrio" en la Actualización de Tienda (etapa 1) cubre costos de crafteo de mobiliario y precios de objetos. Ninguna dirección o cantidad dada. Nada ha cambiado en los parches enviados.

¿Cuál es la primera función de la hoja de ruta que se enviará?

Ningún orden de etapa está confirmado como calendario de entrega. La Actualización de Tienda está listada primero. El propio anuncio del desarrollador nombra una primera y una última etapa — numerada es una lista, no una promesa de entrega.

¿Hay un sistema de impuestos en el juego ahora?

No. "Impuestos" es la etapa 3 de la hoja de ruta, anunciado pero no enviado. La propia redacción del estudio es "El cobrador de impuestos viene." Nada sobre tarifas, mecánicas o timing dado.

¿Cambiará la hoja de ruta?

La hoja de ruta es el plan actual del estudio. La etapa 4 es explícitamente abierta — las encuestas comunitarias decidirán estos contenidos. Ningún calendario o enlace de votación publicado.