Feuille de route

Fell & Sell Feuille de route

Ce qui arrive à Fell & Sell. Annonce officielle, 31 août 2026.

Dernière mise à jour:

Feuille de route

Art Games Studio a publié sa feuille de route officielle pour Fell & Sell le 31 août 2026. Cinq étapes numérotées couvrent 14 fonctionnalités nommées. Aucune date n’apparaît nulle part — le seul mot sur le timing est “Bientôt” sur la dernière étape Coop. Rien de listed ici n’a été expédié à partir du dernier patch du 3 septembre 2026. Chaque étape est décrite dans les propres mots du développeur depuis l’annonce Steam originale.

Étape 1 — Mise à jour Boutique

Le studio ouvre avec la moitié boutique du jeu :

  • Nouveaux magasins plus grands — plus d’espace de vente pour construire un storefront plus large.
  • IA des clients — clients plus intelligents, décrits comme ayant un comportement et une navigation améliorés.
  • Recycler de mobilier — un nouveau moyen de gérer et détruire de vieilles installations de magasin.
  • Ajustements d’équilibre — un rééquilibrage à la fois des coûts de craft de mobilier et des prix des objets. C’est la seule entrée de la feuille de route qui mentionne explicitement les prix des objets.

Étape 2 — Mise à jour Donjon

La moitié donjon : contenu plus difficile avec son propre niveau de récompense :

  • Donjon+ — un niveau plus difficile avec des récompenses que le développeur décrit comme exclusives.
  • Nouvelles récompenses — butin pour compléter Donjon+.
  • IA ennemie — monstres décrits comme plus intelligents, plus tactiques et plus dangereux.
  • Équilibre du donjon — ajustement du combat et des bonus de sanctuaire.

Étape 3 — Mort & Taxes

La seule étape qui nomme la montée en niveau du personnage, à côté d’un marchand, de taxes, de craft sans or et d’achievements :

  • Système de compétences du joueur — montée en niveau du personnage payée avec de l’or, décrite comme un moyen de personnaliser le style de jeu.
  • Marchand ambulant — un nouveau PNJ dans le Village, offrant ce que le post appelle des opportunités uniques.
  • Taxes — un système de taxes. Aucun taux ou mécanisme n’est donné.
  • Craft sans or — crafter de l’équipement sans dépenser d’or.
  • Nouveaux succès — plus de succès à débloquer.

Le propre Libellé du studio pour les Taxes : “Le percepteur arrive. Vous ne pensiez pas pouvoir diriger une entreprise gratuitement, n’est-ce pas ?”

Étape 4 — Contenu Additionnel

Explicitement indécis par conception — les contenus seront choisis par sondage communautaire :

  • Choisi par sondage de joueurs — rien de nommé. L’annonce dit que les sondages décideront des contenus ; elle ne donne aucun candidat, aucun calendrier et aucun lien de vote.

“Nous organiserons des sondages communautaires pour décider exactement quel contenu supplémentaire, quelles fonctionnalités ou quels thèmes vous voulez voir ajoutés ensuite.”

Étape 5 — Coop

Listée dernière et appelée l’étape ultime — la réponse à si Fell & Sell aura du multijoueur :

  • Coop Multijoueur — jouer les donjons et la boutique avec un autre joueur. Aucun mode, nombre de joueurs ou timing donné.

“L’étape ultime de notre feuille de route est la Coop Multijoueur ! Bientôt, vous n’aurez plus à affronter les donjons ou gérer la boutique seul.”

Ce que la feuille de route ne dit pas

  • Aucune date. Aucune date de sortie, trimestre, saison ou numéro de version n’apparaît nulle part dans le post.
  • Aucune garantie de séquence. Le développeur nomme une première et une dernière étape. Les trois au milieu sont numérotées, ce qui n’est pas la même chose qu’un calendrier.
  • Aucun détail de portée. L’étape 4 n’a pas de contenu du tout par conception, et la Coop est nommée sans nombre de joueurs, mode ou note de plateforme.
  • Aucun chiffre de prix. “Ajustements d’équilibre” est la seule entrée qui mentionne les prix des objets, et elle ne dit ni dans quelle direction ils bougent ni de combien.

Annoncé vs expédié

La feuille de route est montée le 31 août 2026, heures avant un vrai patch le même jour qui a expédié la mise à jour Carte du donjon + Tri d’inventaire — les deux fonctionnalités les plus demandées depuis le lancement, plus des protections de coffre de stockage et un ajustement de sensibilité. Les étapes de la feuille de route elles-mêmes n’ont pas été expédiées à ce jour du 3 septembre 2026.

Questions sur la feuille de route répondues directement

La coop est-elle confirmée pour Fell & Sell ? Oui. La Coop Multijoueur est l’étape 5 de la feuille de route officielle, appelée “l’étape ultime”. “Bientôt” sans date. Aucun nombre de joueurs, mode (en ligne/local) ou plateforme donné.

Les prix des objets vont-ils changer ? “Ajustements d’équilibre” dans l’étape 1 (Mise à jour Boutique) couvre les coûts de craft de mobilier et les prix des objets. Aucune direction ou somme donnée. Rien n’a changé dans les patches expédiés.

Quand cela va-t-il être expédié ? Aucune date. Le seul mot sur le timing est “Bientôt” sur la Coop. Toute page citant un mois l’a ajouté elle-même.

L’ordre est-il un calendrier ? Non. Le studio nomme une première et une dernière étape. Les trois étapes du milieu numérotées, c’est un ordre de liste, pas une promesse de livraison.

La feuille de route va-t-elle changer ? La feuille de route est le plan actuel du studio. L’étape 4 est explicitement ouverte — les sondages communautaires décideront de ces contenus. Aucun calendrier ou lien de vote publié dans l’annonce Steam.

Pages liées

Tous les patches expédiés : Mises à jour. La mise à jour Carte du donjon a été expédiée le 31 août 2026, le même jour que cette feuille de route. Statut multijoueur : Configuration requise. Dernière version du jeu et prix : Test.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

La coop est-elle confirmée pour Fell & Sell ?

Oui. La Coop Multijoueur est l'étape 5 de la feuille de route officielle, "l'étape ultime" nommée. "Bientôt" sans date. Aucun nombre de joueurs, mode ou plateforme donné. C'est annoncé, pas expédié.

Les prix des objets vont-ils changer avec la feuille de route ?

"Ajustements d'équilibre" dans la Mise à jour Boutique (étape 1) couvre les coûts de craft de mobilier et les prix des objets. Aucune direction ou somme donnée. Rien n'a changé dans les patches expédiés.

Quelle est la première fonctionnalité de la feuille de route qui sera expédiée ?

Aucun ordre d'étape n'est confirmé comme calendrier de livraison. La Mise à jour Boutique est listée en premier. La propre annonce du développeur nomme une première et une dernière étape — numérotée est une liste, pas une promesse de livraison.

Y a-t-il un système de taxes dans le jeu maintenant ?

Non. "Taxes" est l'étape 3 de la feuille de route, annoncée mais pas expédiée. La propre formulation du studio est "Le percepteur arrive." Rien sur les taux, mécanismes ou timing n'est donné.

La feuille de route va-t-elle changer ?

La feuille de route est le plan actuel du studio. L'étape 4 est explicitement ouverte — les sondages communautaires décideront de ces contenus. Aucun calendrier ou lien de vote publié.