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Fell & Sell Planos y desbloqueos de recetas

Los materiales sin plano son solo peso. Así entran de verdad las recetas en la tienda.

Última actualización:

Planos

El oro y los mats crudos no bastan. Fell & Sell bloquea el craft serio detrás de planos — cofres, élites, tablón. Sin el plano correcto, un haul perfecto no se vuelve el arma o el mueble Comfort que pagaba el riesgo. Esta página: fuentes, prioridades tempranas y cómo dejar de ahogarte en mats inútiles.

Qué es un plano

Enseña una receta permanente en esa partida. La demo bloqueó recetas del juego completo. Demo vs completo, Recetas.

Dónde caen

Cofres de élite y jefe, tablón tras cada extract (tablón vacío arreglado el 27 de agosto), salas destructibles, bosque.

Qué desbloquear primero

  1. Arma mejor que el starter. 2. Escudo/armadura para bloquear. 3. Mesa/Comfort. 4. Recetas que comprimen bulk. 5. Herramientas de altar cuando la tienda ya rueda. Builds iniciales, Armas, Armaduras, Muebles.

Plano frente a venta cruda

Vende el surplus si los estantes pasan hambre. Vender, Dinero, Precios. Los planos en el saco de la run siguen sin guardar — Guardar botín. Parches: mueble demo 1.0.1, drop de armas 1.0.2, tablón 27 agosto — Actualizaciones. Sigue: Recetas, Mejoras de tienda, Builds de altar.

Mentalidad de lista de la compra

Tres planos antes de bajar: arma, defensa, Comfort/mesa. Ignora el resto hasta estabilizar estantes. Si el tablón ofrece un plano fuera de lista con saco rico: extrae primero. Tras desbloquear, un craft de prueba, precio fino, luego volumen. Tablón, Precios, Muebles, Dinero.

Cuándo un plano no vale la bajada

Estantes vacíos: vende mats primero y busca planos en el siguiente loop. Un plano de arma que no equiparás en tres biomas puede esperar. Los planos Comfort importan cuando ya hay mercancía. Mejoras de tienda, Buffs de decoración, Vender.

Priorizar sin ahogarte

Lista de tres planos: arma, defensa, Comfort/mesa. El resto espera a que el mostrador respire. Si el tablón ofrece un plano fuera de lista y el saco ya es rico: extrae primero — los planos mueren como lo demás. Tras desbloquear, un craft de prueba, precio fino, luego volumen. No acapares mats raros para una leyenda que aún no tienes. Vende el surplus para pociones y Comfort. Las recetas comprimen bulk solo si la salida vende más que la suma de entradas. Mantén el build inicial legible: Builds iniciales, Armas, Armaduras, Muebles, Precios. Un plano en el saco de la run aún no es tuyo — Guardar botín.

Más práctica de planos

Antes de bajar, escribe tres planos objetivo. Si el tablón ofrece otro y el saco ya es valioso, extrae primero. Tras desbloquear, fabrica una pieza de prueba, ajusta el precio y solo entonces produzcas en volumen. No bloquees mats raros esperando una leyenda ausente. Vende surplus para pociones y Comfort. Comprime bulk solo si la salida vende más que la suma de entradas. Un plano en el saco de la run aún puede morir — guárdalo como botín de jefe.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Los planos de la demo incluyen el juego completo?

No. Había recetas full bloqueadas en el build gratis.

¿Farm temprano de planos?

Cofres élite en Shallow, jefes cuando puedas, tablón tras cada extract.

¿Acumular mats sin plano?

Reserva modesta; vende el surplus para mantener viva la tienda.

¿Planos en el bosque?

Sí — planos de mats/Comfort con riesgo de redadas y tormentas.