Fell & Sell Plans et déblocages de recettes
Des mats sans plan ne sont que du poids. Voici comment les recettes entrent vraiment dans la boutique.
L’or et les mats bruts ne suffisent pas. Fell & Sell verrouille le craft sérieux derrière des plans — coffres, élites, tableau de quêtes. Sans le bon plan, un haul parfait ne devient pas l’arme ou le meuble Comfort qui aurait payé le risque. Cette page couvre les sources, les déblocages prioritaires, et comment arrêter de noyer dans des mats inutilisables.
Qu’est-ce qu’un plan
Un plan enseigne une recette pour la sauvegarde. Ensuite vous craftez dès que mats et coût d’or le permettent. La démo verrouillait des recettes full. Démo vs full, Recettes.
Où ça tombe
Coffres d’élite et de boss, tableau de quêtes après chaque extract (bug du tableau vide corrigé le 27 août), salles destructibles, forêt.
Priorités
- Arme mieux que le starter. 2. Bouclier/armure pour le block. 3. Table/Comfort pour le flux. 4. Recettes qui compressent le bulk. 5. Outils d’autel seulement quand la boutique tourne. Builds de départ, Armes, Armures, Meubles.
Plan versus vente brute
Vendez le surplus si les étagères ont faim. Vendre, Argent, Prix. Les plans dans le sac de run restent non déposés — Sécuriser le butin. Patches : meuble démo 1.0.1, drop d’armes 1.0.2, tableau 27 août — Mises à jour. Suite : Recettes, Améliorations boutique, Builds d’autel.
Mentalité liste de courses
Trois plans max avant de plonger : arme, défense, Comfort/table. Ignorez le reste tant que les étagères sont fragiles. Si le tableau offre un plan hors liste mais le sac est riche : extrayez d’abord. Après unlock, un test craft, prix soigné, puis volume. Tableau, Prix, Meubles, Argent.
Quand un plan ne vaut pas la plongée
Étagères vides : vendez les mats d’abord, chassez les plans au tour suivant. Un plan d’arme que vous n’équiperez pas avant trois biomes peut attendre. Les plans Comfort comptent surtout quand il y a déjà de la marchandise. Améliorations boutique, Buffs déco, Vendre.
Prioriser sans se noyer
Faites une liste de trois plans : arme, défense, Comfort/table. Tout le reste attend que le comptoir respire. Quand le tableau propose un plan hors liste et que le sac est déjà riche, extrayez d’abord — les plans meurent comme le reste. Après unlock, craft une pièce test, fixez le prix avec soin, puis produisez en volume. Ne bloquez pas des mats rares pour une légende que vous n’avez pas encore trouvée. Vendez le surplus pour payer potions et Comfort. Les recettes compressent le bulk seulement si la sortie se vend mieux que la somme des entrées. Gardez le build de départ lisible : Builds de départ, Armes, Armures, Meubles, Prix. Un plan dans le sac de run n’est pas encore à vous — Sécuriser le butin.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Les plans démo incluent-ils le full ?
Non. Des recettes full restaient verrouillées dans le build gratuit.
Farm early des plans ?
Coffres d’élite Shallow, boss quand prêt, tableau après chaque extract.
Hoarder les mats sans plan ?
Réserve modeste, vendez le surplus pour garder la boutique vivante.
Plans en forêt ?
Oui, plans de mats/Comfort avec le risque raids et orages.